游戏原画精英班课程大纲
适用于0基础和科班美术生
游戏原画流程概述
关于原画设计基础、人体结构及线稿、角色明暗稿、颜色基础、PS基础课程、游戏原画流程概述、美术的类型、职业游戏原画的基本流程(老板提案-策划-美术-程序-实现)、了解人体比例、修改与调整、物体的明暗面与光的关系、人体的颜色调节
光影、色彩设计理念
光影属性、色彩构成、光影空间推移、光的表现方法、素描速途方法、质感表达、颜色的调节、人体的颜色调节、环境色对人体的影响、服装的颜色搭配、刻画技巧、三要素空间推移关系、设计美感分析、疏密关系、设计节奏感与引导方式、各类技巧运用等
角色设计
如何掌握人体结构、简化骨骼了解运动点、动态和透视的表现、人体的快速塑造、男性女性人体范例、人体明暗稿范例、面部结构分析、原画人物的肌肉表现力、详细脸部的画法、躯干的肌肉分布、四肢的结构、肌肉的夸张表现人物特点、人物特点的把握、如何简化人体变形训练、多种人物动态画法,降低练习难度,更好的进行人物绘制等
场景设计
透视练习、结构练习、自然元素设计、建筑元素设计、知识转化、平面与立体构成、光影与色彩上色方法、主题概念、地形设计、剧场场景氛围设计、单体设计、天气和时间氛围感塑造等
技法表现
骨骼连接点与比例问题、头、躯干、胯、锁骨、肩胛骨、股骨头、盆骨、面部结构分析,三庭五眼(发际线-眉毛-鼻底-下巴,五眼),其他角度的面部、深入的绘制脸部,绘制技法及细节处理、男生与女生的差别、实例讲解躯干的常规运动,主要靠四肢来运动,由简至繁、夸张与变形人物讲解、各类人物角色绘制
作品总结与项目实战
作业点评与修改(通过讲师指导提高学员学习效率 了解自身的问题和绘画风格)
了解横版场景和竖版场景、了解商业需求并且按要求完成设计规划(场景、地形、单体、气氛等概念设计)
王淞 火星人国际教育资深功勋讲师 BIM高级工程师 精通Revit项目实战 曾参与多个大型项目的BIM工程工作,实战经验丰富; 主要研究方向BIM技术及其工程应用等; 长期从事建筑信息教学和研究工作 并担任多家大型企业的建筑信息方面顾问; 参与项目:北京首钢管线综合
火星人国际艺术教育创始人 CEO 火星人功勋讲师 工业和信息化部鉴定指导中心成员。 中央美术学院雕塑系顾问 清华大学美术学院陶瓷系顾问 国家信息化计算机教育认证委员 CEAC信息化培训认证管理办公室委员; 中国“互联网+”大学生创新创业大赛专家委员会委员 曾在爱奕
苏磊 火星人教育特邀老师 中央美术学院雕塑系 3D打印艺术试验基地 副主任 火星人特邀讲师。国家视觉艺术发展战略协同创新中心3D打印艺术实验基地,副主任;中央美术学院雕塑系 3D打印艺术试验基地副主任;中央美术学院, 法国高等社会科学院 博士;北京大学和巴黎政治学院国际双硕士
韩来鹏 GUI设计讲师 UI视觉设计讲师 UI动效讲师 高级视觉传达设计讲师 火星人教育UI设计学科和影视学科高级讲师,海淀职教中心特邀教师。多年的教学经验让韩老师积累了丰富的教学技巧,授课深入浅出,条理清楚,层层剖析,环环相扣, 论证严密,结构严谨,用思维的逻辑力量吸引学生的
王喜春 原画设计高级讲师 2012年国画作品《多喜图》入选江西协、《花开时节动京城》入选八大山人杯、2013年《传统与超越》国画双人展、2015年绘制江西法院大厅油画《法学图》、2016年油画作品个人展、2017参与项目休闲游戏《来玩》大厅设计、 负责《狼人杀》人物设计、《找
阮琳 火星人国际教育资深功勋讲师 新加坡南洋艺术学院 Department of Visual Communication 研究生期间主攻平面与图形设计方向,个人有着丰富的平面艺术实践经验。 2000年在加拿大多伦多创建west sight图形设计工作室,涉足:企业形象、
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